欧博注册(www.aLLbetgame.us):区块链游戏生长讲述:繁荣增进

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免责声明:本文旨《《在》》转达更多市场《信》息,不组成任何投资建议。文章仅代表作者看法,不代表火星财经官方态度。

小编:记得关注哦

泉源:NFT Gamer

原文题目:《BGA 区块链游戏讲述》

区块链游戏行业现状2021 年第一季度是市场上许多已上线游戏项目和仍《《在》》开发中的游戏项目的建设和扩展时期。林林总总的项目都把重点放《《在》》了侧链和 Layer2 解决方案,而不是以太坊,如 Polygon 和 Immutable X,而 WAX 链牢固了其作为 NFT 应用游戏平台的职位。游戏开发商显然正《《在》》起劲为更多、更主流的受众铺平蹊径。

内容1. 要害要点

2. 游戏玩家增进 148%

3. 游戏活跃度增添十倍

4. 游戏生意量增添 651%

5. 2021 年第一季度最活跃的游戏

6. 2021 年第一季度增进最快的游戏

7. 游戏、更新和用户增进

8. 赚钱游戏的兴起

9. 玩家介入水平差异

10. 游戏现《《在》》最先繁荣的缘故原由

11. 迎接进入元宇宙游戏天下

12. 不停突破

要害要点1. 游戏活跃度增添了 148%,『日』活跃钱包数目到达 73,512 『个』

2. WAX、Polygon 和 BSC 增添了市场份额

3. 3 月最后一周生意量增进十倍,到达 5100+ 万笔

4. 总生意额增添了 651%,『日』生意额到达 110+ 万美元

5. 就每『日』活跃钱包而言,Alien Worlds(外星天下) 成为市场上最大的区块链游戏

6. 通过 NFT 的火热和用户种其余增添,赚钱游戏类型的规模不停扩大

游戏玩家增进 148%随着游戏开发者越来越《多地利》用 DeFi 机制来 *** 用户&玩家奖励,区块链游戏的增进趋势与围绕 NFT 的炒作是密不能分的。‘然而’《《在》》游戏中,用户生意的价值较低。因此,以太坊链高达 20 美元的 GAS 费不太适合游戏。

只管存《《在》》这些晦气的游戏条件,以太坊链的活跃钱包数目险些翻了一番,今年第一周『日』均活跃钱包数目为的 1,274 『个』,而 3 月最后 7 天的『日』均活跃钱包数目增进至 2,398 『个』。《《在》》 3 月的最后一周,游戏领域泛起了伟大的增进,『日』均活跃钱包有 73,512 『个』。与今年第一周『日』均活跃钱包数目的 29,563 『个』相比,增添了 148%。

资料泉源:DappRadar

这种围绕区块链游戏的炒作解释,提供免费生意的区块链解决方案更具优势。EOS ‘的活跃钱包翻了’一番,主要得益于虚拟财富游戏 Upland,而展示小幅增添的 Hive 则是因其热门游戏 Splinterlands。此外,Thundercore 平台上的超休闲游戏用户数目也翻了一番。

‘然而’,BSC(币安智能链)、Polygon 和 WAX 则展示了真正的增进。BSC 上的游戏仍处于起步阶段,但『日』活跃钱包数目仍从基本没有增进至 1,238 『个』。相比之下,Matic 用了 9 『个』月和更名才对区块链游戏领域发生了一些影响。它现《《在》》被称为 Polygon。

Polygon 的游戏 dapp 活跃钱包增添了 734%,『日』活跃钱包数目到达了 2,294 『个』,而 WAX 的『日』活跃游戏钱包数目增添了 502%,到达 23,095 『个』。

资料泉源:DappRadar

由于以太坊的的 GAS 费过高,Polygon、WAX 以及 BSC 和 EOS “都《《在》》一定水平上渔”翁得利。没有玩家愿意付高昂的 GAS 用度,因此,这四种区块链解决方案成为了人人的首选。

F1 Delta Time、MegaCryptoPolis 和 Aavegotchi 等项目始于以太坊链,但现《《在》》生态重心都已转移到 Polygon。与此同时,WAX 正《《在》》扩大其游戏产物组合,同时为了厚实其 DeFi 生态,也已支持以太坊跨链。

BSC 的战略则完全相反。他们首先鼎力进军 DeFi,现在异常关注游戏领域。Gala Games、My Neighbor Alice 和 Alien Worlds 等项目都已将 BSC 整合至其生态系统中。

想要直接进军以太坊生态的游戏开发者显然需要守候合适的 Layer2 解决方案。Immutable X 和他们的 zk-rollup 可能是一『个』解决方案,最近几周,『许多游』戏项目方和 NFT 项目方宣布将 Immutable X 集成为他们首选的扩展性解决方案。Immutable X 答应不收取铸造和 NFT 传输用度,然后所有数据都保留《《在》》以太坊链上。

游戏活跃度增添十倍有许多区块链驱动的游戏可以《《在》》无需一直与区块链交互的情形下完善运行。Axie Infinity 就是一『个』很好的例子,由于玩家需要拥有三『个』 Axies 才气{加入}游戏。从那时起,用户只能与区块链交互才气获得 SLP 奖励。另一方面,每次玩家举行改变或激活挖矿流动时,像 Alien Worlds 这样的游戏都市《《在》》区块链中点击。因此,Alien Worlds 纪录了更多的链上流动。

Axie Infinity 现《《在》》正《《在》》将其生态系统转移到名为 Ronin 「的侧链」,为玩家缔造一『个』加倍用户友好的游戏环境。与此同时,其他区块链解决方案,如 EOS、WAX、BSC 和 Polygon 由于其免费使用的特征,活跃度飞速增添。

区块链游戏市场第一周共发生了 510 万笔生意。《《在》》 3 月的最后一周,这一数字增添了十倍,到达 5101 万笔生意。

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资料泉源:DappRadar

游戏生意量增添 651%随着每『日』活跃钱包数目和链上流动的增添,使生意量的增添更有意义。区块链上的每一『个』游戏的生长都离不开繁荣经济体的推动,好比玩家争取资源、生意物品并获得奖励。

《《在》》今年的第一周,区块链游戏行业的『日』均生意量为 147,327 美元。而《《在》》第一季度竣事时,『日』均生意量增添了 651%,到达天天 1,107,674 美元。

资料泉源:DappRadar3 月 12 『日』,成交量到达 370 万美元的峰值,使得 3 月份的总平均生意量到达 160 万美元,而 1 月份仅为 36 万美元。

价值增进与区块链领域零售和投资兴趣的增进是慎密联系的。游戏代币与 DeFi 生态系统连系,带来更多价值和意见意义性。Axie Infinity (AXS)、MegaCryptoPolis (MEGA)、Gala Games (GALA)、F1 Delta Time (REVV)、The Sandbox (SAND) 和 Aavegotchi (GHST) 的代币价钱《《在》》第一『个』季度都展现了伟大的增进。

资料泉源:DappRadar / Coingecko

2021 年第一季度最活跃的游戏第一季度最活跃的游戏的评价尺度参考的是 2021 年 3 月最后 7 天的岑岭流动数据。我们只关注自力的活跃钱包,权衡链上流动,【例如】出价、生意,或中标道具。有些游戏支持用户《《在》》没有任何区块链交互的情形下玩游戏,{也就意味着我们监测}不到链上的用户流动。

2021 年第一季度增进最快的游戏游戏领域的另一『个』主要权衡尺度是现实增进。当我们对比 2021 年第一周与 3 月的最后一周的数据时,可以看出来哪些游戏《《在》》其自力钱包活跃度增进最快。

游戏、更新和用户增进· Aavegotchi

Aavegotchi 现在『日』均活跃自力钱包数目为 1,589 『个』。《《在》》 1 月和 2 月的大部门时间里,DeFi 游戏受到以太坊 GAS 费的约束。但该项目《《在》》 Polygon 侧链上启动的那一刻,用户就不受 GAS 费的影响了。因此,该项目的用户数目猛增至 3,000 多『个』,『日』稳固活跃钱包数目为 1,500 『个』。

资料泉源:DappRadar

·Alien Worlds

Alien Worlds 于 2020 年 12 月的第三周《《在》》 WAX 链上线。该游戏支持玩家挖 TLM 代币。《《在》》 2021 年 2 月份,增进趋于稳固,直到游戏开发团队宣布土地所有者可以刊行 NFT 作为挖矿奖励,这引起了追求免费奖励的游戏玩家的兴趣。当 Alien Worlds 《《在》》 3 月的最后一周宣布收到了 Animoca Brands 200 万美元的投资并将生态扩展到 BSC 时,又出现了一波增进。

资料泉源:DappRadar·R-Planet

《《在》》 2 【月中旬之前】,游戏玩家可以将自己的 NFT 质押《《在》》 WAX 链上以获得 AETHER 奖励。2 月 15 『日』,游戏应用场景增添,玩家可将获得的 AETHER 投入使用,从而推动用户的活跃度到达岑岭。玩家现《《在》》可以行使自己的 AETHER 寻找质料,而这些质料又可以用来寻找有数质料等等。开发团队《《在》》 3 月份推出了几种可以提高挖矿速率的新 NFT。

资料泉源:DappRadar以上提到的每一款游戏,其赚取某些器械的能力与该游戏中活跃的玩家数目之间都存《《在》》相关性。当游戏优化获得新代币或 NFT 的方式时,就会有新玩家大量涌入。这突显了「玩游戏赚钱」商业模式作为用户介入念头的主要性。

赚钱游戏的兴起所有这些游戏的一『个』配合点:玩家能够通过游戏内的活跃缔造价值。《《在》》 Aavegotchi 中,玩家可以通过照顾他们的像素化小幽灵,然后加入有数农业竞赛,赢取有价值的奖品;《《在》》 Alien Worlds 中玩家需要挖取 TLM 代币;《《在》》梦幻足球游戏 Sorare 中,玩家争取款项和 NFT 奖品。提高游戏钱包活跃度的都是行使「玩游戏赚钱」商业模式的产物。

由于所有游戏都行使了区块链手艺,因此玩家可以获得代币或 NFT 奖励。奖励具有真正的价值,玩家可以凭证自己的意愿将它们换成其他器械。

游戏支持玩家自由交流、出售和生意游戏道具,这些功效会引起现代游戏玩家的共识。而《《在》》这之前,可能玩家《《在》》游戏上破费了数十亿美元,但所破费的时间却从未获得任何有形的回报。

「玩游戏赚钱」的商业模式基于这样一『个』看法,即每『个』游戏玩家都是新兴经济的孝顺者,他们应该获得奖励。《《在》》大多数情形下,玩家需要举行初始投资才气最先赚钱。例如,Sorare 要求玩家有一些卡片;Axie Infinity 中的 Axies 和 Aavegotchi 需要一『个』小幽灵。Alien Worlds 和 R-Planet 等项目的入门门槛较低,由于《《在》》最低级别,因此玩家中头奖的机率最小。

为了升级至让玩家有利可图的平台,玩家可以先持有一些 NFT。{加入} Alien Worlds 的用度从 10 美元到 20 美元不等,{加入} Sorare 的用度则最高达数百美元。

游戏介入水平的差异不是每『个』人都有能力《《在》》虚拟游戏天下投资数十万美元的。凭证项目类型的差异,总会有差异水平的介入者。有些人会冒险,有些人会《《在》》农场获取资源,同时也有田主或商人。最终,土地所有者将需要农民,而当 NFT 成为农民时,新的商业选项就会泛起。

《《在》》 Axie Infinity,我们能发现许多新的游戏项目的兴起,支持没有拥有三『个』 Axies 的玩家通过被称作奖学金的器械{加入}游戏。现在,Axie Infinity 市场上最廉价的 Axie 售价为 168 美元,玩家需要拥有随便三『个』才气最先赚取 SLP 代币。而奖学金可指导新的介入者明白「玩游戏赚钱」,让他们最先通过游戏赚钱,而奖学金提供者则发生被动收入。

资料泉源:Axie Infinity Marketplace(2021/4/7)Yield Guild Games (YGG) 是一『个』 NFT *** 化自治组织,推许「玩游戏赚钱」商业模式,现在有 2,500 多用户。事实证实,将目的用户面向全天下【国家玩】家,他们的起劲无疑是乐成的,由于他们《《在》》 3 月初筹集了 130 万美元用于营业扩张。这清晰地解释,与 DeFi 和 NFT 亲热相关的「玩游戏赚钱」商业模式将从基本上影响人们对游戏的总体评价。

游戏现《《在》》最先繁荣的缘故原由现在,市场对区块链游戏和虚拟天下有明确的需求。‘然而’,开发一款以区块链驱动的经济游戏需要时间。开发一款游戏需要数年,而不是数月。除此之外,最先玩区块链驱动的游戏变得容易多了。

并不是每『个』游戏都要求用户有钱包和私钥,由于这些元素可《《在》》后台确立,而用户只需使用他们的电子邮件地址登录即可。最主要的是,相比成本较高的以太坊,现《《在》》可替换区块链解决方案选项有许多。

1. 【入门门槛较低为玩家】更好的用户体验

2. 通过成本较低的区块链替换方案改善用户体验

3. 游戏质量越来越高

4. 开发游戏需要很长时间

5. 疫情时代的其他收入泉源

这五种趋势的连系有助‘于区块链游戏行业的发’展。虽然我们经常会看到传统金融投资 DeFi 和加密钱币,但传统游戏行业对区块链游戏行业的介入度仍然异常低。

Capcom 《《在》》 WAX 区块链上宣布了一些 NFT 珍藏品,Bandai Namco 投资了 Genies,而 Ubisoft 推出了一款名为 OneShot League 的梦幻足球游戏。我们可能需要一段时间才气看到《刺客信条》和《使命召唤》{加入}区块链行业。

首先,区块链游戏行业需要开发自己的杀手级应用,类似于十多年前《气忿的小鸟》点燃对移动游戏的信心。那『个』杀手级应用可能会引起游戏范式转变,这将为元宇宙游戏带来一波关注度,推动其成为游戏和商业的下一『个』前沿偏向。

迎接来到元宇宙游戏天下NFT 使我们能够网络并真正拥有、生意、出售或共享数字资产。这些资产可以是从艺术到音乐、从游戏道具到数字时尚的任何器械。我们可以使用加密钱币购置这些 NFT,其所有权存储《《在》》区块链上。游戏只是我们可以使用数字资产的平台之一,由于元宇宙的真正潜力正《《在》》逐步释放。

元宇宙是一『个』虚拟环境,《《在》》这里,人们可以通过社交、开展商业流动、娱乐或治理投票等方式影响天下。不要将元宇宙视为一『个』程序或一『个』虚拟天下,而是将其视为一『个』虚拟天下的互联网,用户可以《《在》》其中毗邻他们的钱包,然后与服务举行交互。若是您已经阅读或看过《头号玩家》(Ready Player One),您可能会对元宇宙有一些领会。

从手艺上讲,我们还没有到达那『个』水平。然则种种组织都《《在》》致力于为元宇宙确立开放尺度。CryptoAvatars 正《《在》》销售唯一无二的虚拟人物角色,玩家可以将其用作他们《《在》》元宇宙中的虚拟身份。所有者可以《《在》》差其余应用程序中使用他们的人物角色,从 VR 谈天到 Somnium Space(VR 社交应用)和 Webaverse。与此同时,The Fabricant 和 Digitalax 正《《在》》致力于为数字时尚 NFT 确立一『个』开放尺度,而 Crucible 正《《在》》为一『个』开放的元天下确立一『个』应用层,为构建者和缔造者提供{工具},并为用户提供便携式数字身份。

最近 NFT 看法的火爆也增添了人人对元宇宙的关注。凭证谷歌趋势,元宇宙 (metaverse) 搜索词最近的受迎接水平创下了历史新高。只管与 NFT、加密或区块链等搜索词相比,搜索流量相形见绌。

资料泉源:谷歌趋势 (2021/4/7)

不停突破《《在》》四月份宣布的几『个』替换方案中,侧链和 Layer2 “解”决方案迅速崛起。4 月初,Enjin 推出了 JumpNet(具有互操作性的桥接网络),这是其整『个』生态系统「的侧链」解决方案。与此同时,Reality Gaming Group 正《《在》》开发《Doctor Who:Worlds Apart》(BBC 系列《神秘博士》NFT 生意卡牌),也是《《在》》自己的私有以太坊侧链上运行的。与 Axie Infinity 的 Ronin 侧链相似,这些解决方案都具有相同的特征:更廉价和更快的生意。

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